Digitalni obrazovni sadržaj
Hologramske tehnologije
Riječ hologram danas stoji uz dvije posve različite stvari: uz zapis interferencije svjetlosti na fotoosjetljivoj ploči, kakav je opisao Dennis Gabor, i uz digitalni objekt koji naočale za miješanu stvarnost ucrtaju u prostoriju. Područje obrađuje oboje — fiziku iz koje je hologram nastao, uređaje koji ga danas prikazuju, i razvoj vlastitog hologramskog okruženja: od digitalnog objekta, preko prostornog mapiranja i sidrenja, do aplikacije koju se nosi na glavi i koja se mjeri i ispituje.
- Nabrojiti i prepoznati osnovne karakteristike hologramske tehnologije
- Koristiti aplikacije za računalno 3D modeliranje
- Izraditi digitalne objekte u programima za 3D modeliranje
- Pripremiti digitalne objekte za korištenje u okruženju hologramske tehnologije
- Odabrati i pripremiti alat i materijale za razvoj hologramskog okruženja
- Prilagoditi softversku i hardversku podršku za hologramsku tehnologiju
- Integrirati segmente u funkcionalno hologramsko okruženje
- Testirati funkcionalnost izrađenog okruženja i zapisati nalaze
O području
Hologram je 1948. bio zapis interferencije svjetlosti na fotoosjetljivoj ploči. Danas se istom riječju zove i model koji naočale ucrtaju u prostoriju. Područje ne bira između ta dva značenja nego objašnjava oba i pokazuje gdje se razilaze.
Prvi modul radi na objektu koji se prikazuje: pojmovi 3D modeliranja, parametarski i slobodni pristup, vrste zapisa uključujući voksel, te priprema modela za prikaz koji se mora iscrtati šezdeset puta u sekundi, s prazninom umjesto crne boje i sa strogo ograničenim brojem trokuta.
Drugi modul objašnjava fiziku i opremu. Vodi od koherentne svjetlosti, difrakcije i interferencije, preko transmisijskih i refleksijskih holograma i njihovih medija, do digitalnih i računalno generiranih holograma, hologramskih zaslona, zaslona svjetlosnog polja i volumetrijskih prikaza — sve do programske i sklopovske podrške kojom se danas radi.
Treći modul je izvedbeni: postavljanje projekta i scene, prostorno mapiranje i sidrenje holograma, upravljanje pogledom, gestama i glasom, priprema uređaja i prostorije, izgradnja aplikacije za naočale i na kraju mjerenje i ispitivanje.
Uz svaku nastavnu jedinicu ide računski prikaz s kojim se radi izravno u pregledniku — razmak interferencijskih pruga, difrakcijska učinkovitost, broj trokuta i brzina prikaza, kut gledanja zaslona, količina podataka računalno generiranog holograma, pomak sidra i trajanje baterije. Brojevi u prikazima isti su oni koji se pojavljuju u zadacima i u procjeni znanja.
Moduli
Modeliranje digitalnih objekata
PročitajHologram je uvijek prikaz nečega, pa prvi modul gradi to nešto. Uvodi pojmove 3D modeliranja, razlikuje parametarski i slobodni način rada, razvrstava vrste digitalnih objekata i objašnjava što od modela traži hologramski prikaz — mjerilo u prostoriji, praznina umjesto crne boje, svjetleći materijali i strogo ograničen broj trokuta.
Teorijske osnove i pripreme za korištenje hologramske tehnologije
PročitajDrugi modul objašnjava odakle hologram dolazi i čime se danas prikazuje. Vodi od produžene stvarnosti i pojma holograma, preko interferencije i difrakcije svjetlosti, transmisijskih i refleksijskih holograma te digitalnih i računalno generiranih holograma, do hologramskih zaslona, volumetrijskih prikaza i opreme kojom se radi.
Razvoj okruženja hologramske tehnologije
PročitajTreći modul je izvedbeni. Vodi kroz postavljanje projekta i scene, prostorno mapiranje i sidrenje holograma, upravljanje pogledom, gestama i glasom, pripremu uređaja i prostora te izgradnju i prijenos aplikacije na naočale, a završava mjerenjem i ispitivanjem gotovog okruženja.
Kako je područje ustrojeno
| Modul | Nastavnih jedinica | Završne stranice |
|---|---|---|
| 1. Modeliranje digitalnih objekata | 7 | Aktivnosti i procjena znanja |
| 2. Teorijske osnove hologramske tehnologije | 8 | Aktivnosti i procjena znanja |
| 3. Razvoj hologramskog okruženja | 7 | Aktivnosti i procjena znanja |
| Ukupno | 22 |
Svaki modul završava dvjema stranicama: Aktivnosti za samostalno učenje sa zadacima koji se rješavaju uz računalo, naočale za miješanu stvarnost i razvojno okruženje, i Procjena znanja s pitanjima koja pokrivaju sve jedinice modula. Alatna traka uz rub stranice omogućuje crtanje i podcrtavanje po tekstu, prilagodbu veličine pisma, pismo prilagođeno disleksiji i prebacivanje između svijetle i tamne teme.
Ostala područja
- Otvori
PODRUČJE
Proširena stvarnost
Modeliranje digitalnih objekata, teorijske osnove proširene, virtualne i miješane stvarnosti te razvoj i ispitivanje vlastitog okruženja proširene stvarnosti.
- Otvori
PODRUČJE
Pametno održavanje
Strategije održavanja i norme, održavanje robotskih sustava, Industrija 4.0 i Održavanje 4.0, dijagnostika kvarova na temelju podataka te razrada IoT projekta.
- Otvori
PODRUČJE
SolidWorks
Parametarsko modeliranje: skice i značajke, dijelovi i sklopovi, nacrti, limovi i zavarene konstrukcije te priprema modela za proizvodnju i produženu stvarnost.
- Otvori
PODRUČJE
Upravljanje 3D printerom
Osnove aditivnih tehnologija i vrste printera, sastavljanje i kalibracija, priprema modela i G-koda, održavanje te napredni postupci ispisa.
- Otvori
PODRUČJE
Industrijska robotika
Ustroj robotskog sustava, PLC i industrijske mreže, tehnička dokumentacija, simulacijski alati, zaštita na radu te puštanje u rad, održavanje i prilagodba sustava.
- Otvori
PODRUČJE
Osnove programiranja industrijskih robotskih sustava
Karakteristike i podjela robota, koordinatni sustavi i gibanja, programiranje na privjesku za učenje i projektni zadatak paletizacije.
- Otvori
PODRUČJE
Mobilna robotika
Lokomocija, kinematika, percepcija, lokalizacija i planiranje gibanja mobilnog robota.
- Otvori
PODRUČJE
Aditivne tehnologije
Postupci aditivne proizvodnje, priprema modela za ispis, materijali i kontrola kvalitete.
- Otvori
PODRUČJE
Pneumatika i hidraulika
Stlačeni zrak, pneumatske komponente i metode upravljanja, elektropneumatika, hidraulički sustavi i elektrohidraulika te primjena u robotici i održavanje.
- Otvori
PODRUČJE
Tehnička dokumentacija
Norme i pravila tehničkog crtanja, predočavanje oblika, kotiranje i tolerancije, strojarski nacrti i CAD, električne sheme i dokumentacija mehatroničkog sustava.
- Otvori
PODRUČJE
Virtualna stvarnost
3D modeli pripremljeni za prikaz u stvarnom vremenu, percepcija i udobnost, praćenje, kontroleri i zasloni, razvoj interakcije i kretanja te ispitivanje VR aplikacije.