Preskoči na sadržaj
FORTRONIQ
IzbornikDigitalni sadržajiProširena stvarnost1. Modeliranje digitalnih objekata

PROŠIRENA STVARNOST

Modul 1

Modeliranje digitalnih objekata

Prvi modul gradi ono bez čega u proširenoj stvarnosti nema sadržaja — digitalni objekt. Uvodi pojmove 3D modeliranja, razlikuje parametarski i slobodni način rada, razvrstava vrste digitalnih objekata i njihovu ulogu u sceni te vodi kroz izradu modela i njegovu pripremu za uređaj koji ga mora prikazati u stvarnom vremenu.

Moći ću:
  • objasniti osnovne pojmove 3D modeliranja i građu digitalnog modela
  • razlikovati parametarsko i slobodno modeliranje i odabrati prikladan alat
  • razvrstati vrste digitalnih objekata prema zapisu i namjeni
  • objasniti ulogu digitalnih objekata u okruženju proširene stvarnosti
  • izraditi model i sklop prema zadanom nacrtu
  • pripremiti i optimirati model za prikaz na mobilnom uređaju

O modulu

Proširena stvarnost korisniku u vidno polje dodaje ono čega ondje nema: oznaku dijela, smjer okretanja, redoslijed koraka, mjeru koja se ne vidi golim okom. Sve to netko mora izraditi kao digitalni objekt. Bez modela nema što prikazati, a loš model ruši prikaz i prije nego što aplikacija dovrši prvu sličicu.

Modul postavlja temelj cijelog područja. Počinje građom digitalnog modela — vrhom, bridom, poligonom i mrežom — te pojmovima scene, sklopa, ishodišta i mjerne jedinice. Zatim razdvaja dva načina rada koji se u praksi stalno susreću: parametarsko modeliranje, u kojem su mjere i odnosi zapisani kao vrijednosti koje se poslije mijenjaju, i slobodno modeliranje, u kojem se oblikuje sama mreža.

Drugi dio modula bavi se time što se sve smatra digitalnim objektom. Razvrstava zapise prema tome opisuju li rub tijela, njegovu površinu ili njegov obujam, uvodi oblak točaka i zapise koji nastaju 3D skeniranjem i fotogrametrijom te uspoređuje formate razmjene. Iz toga slijedi pitanje uloge: što objekt u sceni proširene stvarnosti zapravo radi, u kojem mjerilu stoji i kako se odnosi prema stvarnom predmetu koji prekriva.

Modul završava izvedbeno. Model se izrađuje prema nacrtu i sklapa u cjelinu, a zatim priprema za uređaj koji ga mora prikazati u stvarnom vremenu: smanjuje se broj trokuta, izrađuju razine detalja, peku teksture i bira format izvoza. Kroz sve jedinice provlači se isti primjer — upute proširene stvarnosti za zamjenu prihvatnice na robotu u ćeliji paletizacije.

Nastavne jedinice

  • 1.1

    Uvod u 3D modeliranje

    Vrh, brid, poligon i mreža: od čega se digitalni model sastoji, što je scena, a što sklop, i kako se model zapisuje u datoteku.

    Otvori
  • 1.2

    Parametarsko modeliranje digitalnih objekata

    Skica, značajka i stablo značajki: modeliranje u kojem su mjere i odnosi zapisani kao parametri koji se poslije mogu izmijeniti.

    Otvori
  • 1.3

    Slobodno modeliranje i poligonalna mreža

    Rad izravno na mreži: izvlačenje, dijeljenje i glačanje ploha, gustoća mreže, UV razvijanje i razlika prema parametarskom pristupu.

    Otvori
  • 1.4

    Vrste digitalnih objekata

    Poligonalni, površinski i volumni zapis, oblak točaka i zapisi iz 3D skeniranja te formati razmjene — što svaki od njih nosi i gdje se koristi.

    Otvori
  • 1.5

    Uloga digitalnih objekata u okruženju proširene stvarnosti

    Objekt kao nositelj informacije: mjerilo, ishodište, orijentacija i razina detalja te odnos prema stvarnom predmetu koji se prekriva.

    Otvori
  • 1.6

    Izrada digitalnih objekata korištenjem 3D modeliranja

    Cijeli put od nacrta do sklopa: redoslijed značajki, sklapanje dijelova, veze i provjera mjera na primjeru prihvatnice robota.

    Otvori
  • 1.7

    Priprema i optimizacija modela za proširenu stvarnost

    Smanjenje broja trokuta, razine detalja, pečenje tekstura i izvoz u format koji uređaj učitava brzo i bez gubitka oblika.

    Otvori

Ključni pojmovi modula

PojamZnačenje
Digitalni objektRačunalni zapis oblika, izgleda i ponašanja predmeta koji se u sceni proširene stvarnosti prikazuje korisniku.
VrhTočka u prostoru zadana trima koordinatama; najmanji gradivni element poligonalnog modela.
BridDužina između dvaju vrhova; rub plohe i granica između susjednih poligona.
PoligonRavna ploha omeđena bridovima, najčešće trokut ili četverokut.
MrežaSkup vrhova, bridova i poligona koji zajedno opisuju oblik tijela (mesh).
ScenaUređeni skup objekata, izvora svjetla i kamere s pripadnim položajima i orijentacijama.
SklopSkup dijelova povezanih vezama koje im određuju međusobni položaj i dopuštena gibanja.
IshodišteTočka modela s koordinatama (0, 0, 0); mjesto prema kojem se objekt postavlja u sceni.
Parametarsko modeliranjeNačin rada u kojem su mjere i odnosi zapisani kao parametri, pa se model mijenja promjenom vrijednosti, a ne ponovnim crtanjem.
ZnačajkaJedan oblikovni zahvat u stablu modela: izvlačenje, rotacija, provrt, zaobljenje, skošenje.
TopologijaRaspored vrhova, bridova i poligona po površini modela, neovisan o njegovu obliku.
UV razvijanjePreslikavanje površine trodimenzionalnog modela u ravninu radi nanošenja teksture.
Razina detaljaViše inačica istog modela s različitim brojem trokuta, koje se izmjenjuju prema udaljenosti gledatelja (level of detail).
DecimacijaPostupak smanjenja broja poligona uz zadržavanje prepoznatljivog oblika.

Završne stranice modula

  • ZAVRŠNO

    Aktivnosti za samostalno učenje

    Zadaci uz računalo, uređaj s kamerom i razvojno okruženje. Rješavaju se pojedinačno ili u paru.

    Otvori
  • ZAVRŠNO

    Procjena znanja

    Pitanja iz svih nastavnih jedinica modula s obrazloženjem točnog odgovora.

    Otvori